上古斗兽场是玩家触摸的第1个5V5战场,10名玩家在一个圆形的区域内进行战役。单局时刻十分钟,整理据点内敌方玩家并成功防卫一段时刻后则占据据点,占据据点后我方资源开端增加,资源率到达100%一方取胜。若战场结束时两边资源都未到达100%则资源多的一方取胜。若战场资源也相同,那么便是杀人多的一方取胜。
兵士本身生计能力强、操控作用强力,是一个冲击陷阵的前排工作。在战役中兵士能够首先冲击向敌人发问,一起运用抵触和蹂躏的操控作用留住对手,给己方后排发明合理的输出环境。
而特长方面,引荐运用强化操控的掌控。兵士的三组特长分别为重装、掌控和破敌。掌控比较倾向于操控,战术性十分强,能很好的协助队友发明输出环境。剩余的两套特长,重装着重防护、破敌着重输出都有点剑走偏锋的意思,没有掌控这样全面。